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ZBrush4_R8_whats_new_Vectordis 中文更新说明

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妙笔生花

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搬运工突出贡献论坛元老

发表于 2017-6-20 21:58:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Alpha贴图是一种灰度图片,通常用在画笔上来影响模型表面。Alpha 3d则是对这一系统的巨大进步。这一格式允许ZBrush在画笔上使用3D的形状来影像模形表面。 这在制作一些重复的形状的时侯会取得更好的效果。比如在龙的头骨上加入角。

过去的2D alphas在制作像是皮肤的毛孔,小的伤疤,以及织物的图案的时侯非常好用。但是当使用它们来制作一些主要的形状的时侯,它们常常受限于只能垂直升起表面,而无法表面侧向的形变。而Alpha 3D功能则不会有这种限制。因为3D alpha会使用储存的3D模形来定义下方的表面。Alpha 3D系统使用一种叫作Vector DisplacementMesh (VDM)的内置系统来储存模型。.

唯一的限制是要使用比较大的网格密度来重建画笔上的VDM形状。如果在低模上,你的模型可能没有足够的多边形来重建画笔上的模型。
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I        The Alpha 3D Brushes

要使用Alpha 3D,你必须使用以下几种画笔当中的一种: Standard, Layer, 或者 Chisel

3D brush。当选中了这几种画笔时,你会看到画布上方有一个模型选择列表。这个列表中显示了可以使用的画笔内容。挑选其中一个,就可以在模型表面雕刻VDM模型了。

一些3D Alpha画笔被设定为拖四边形的模式。你可试着切换一下Freehand或者Dot strokes模式,也可以配合着Lazy Mouse来得到不同效果。
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1. Creating a New Alpha 3D Brush
立你自己的Alpha 3D画笔,是建立高级模形和加速生产效率的关键 。它们可以用来给高模增加更多细节,或者用来建立一个中划分度的模形,比如给一个模型加个耳朵,然后再进一步细化。。

因为3D Alphas的工作原理。VDM建立的要有以下几步。

1. 在lLightBox >> Project >> Brush3DTemplate目录中选一个模板项目,你有不同的网格划分可供选择。要被系统识别为VDM,这个模型必须在一个正方形的网格上雕刻。

2. 使用一般的工具进行雕刻。因为你必须要保证网格的结构,所以你不能使用一些破坏拓扑的工具,比如Slice curve或者DynaMesh。

3. 自由使用细分表面来推拉结构,如果你发现一些地方出现多边形的拉抻的话,在继续雕刻之前,使用Tool >> Deformation >> Relax Plane Grid 功能来放松拓扑。 建议在你制作大形的时侯用这个功能。

4. 在完成雕刻以后,一定要检查一下,看看你的网格边界部分还是不是正方形。如果不是,你可以将除了边界的其它部分mask起来,然后使用Tool >> Deformation >> Morph to Grid 把数值 调到100%来保证边界是完全的正方形。

5. 你可以重复前几步来制作多个Sub-Tools, 所有组成的模型都是从这一类的不同划分的平面来雕刻的。

6. 关闭透视图显示,按下shift 转到模型的正前面。让网格面对摄 影机。

7. 选择一种要使用Alpha 3D的画笔: Standard, Layer, 或者Chisel3D (其实这也是一种Layer Brush) ,然后用Brush >> Clone功能复制一个。否则接下来的工作会覆盖掉当前的画笔。

8. 按下Brush >> Create >> Create Multiple Alpha Brush按钮 ,所有你则才创建的

SubTools都会被转换成VDM并与当前画笔相关联。替换一下之前画笔的stored models. 注意现在 Alpha上会有一个“3D”标记。.

9. 注意:

10. 原始的SubTool名称会被用于VDM的名称.

11. 在一个模型表面试一下你的新的Alpha 3D画笔,如果有必要,调一下Brush
> Depth 设置.

11. 如果你感觉要修改一个VDM, 你可以编辑一下你原来创建立的SubTools,然后重复前面8步。.

12. 全部弄好以后,按下Brush >> Save As,来保存你的画笔。建议保存到ZBrushes根目录,以便后面好找。

通过LightBox下的Brushes目录,你可以调整你新建的画笔到ZStartup/ BrushPresets目录,让软件打开时它自动加载。(记得不要在此目录中加入超过25个画笔,不然界面可能会出问题。)
717945949332acf00c.png
重要提示:

如果模型是基于3D平面的,它可以被用来在生成画笔时,创建一个VDM。但是如果
它是一个普通的3D模型,它将会被用来创建一个平面的Alpha。请看一下“Alpha From 3D Mesh and Multi Alpha” 来获取更多信息。.
35525949333cc686d.png

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